Rotación local en un punto
\(\vec w\times\vec r\)
⏸ Pausa
↺ Restaurar
|w|
1.5
Inclinación θ
0.40
Azimut φ
0.30
Vista tridimensional
arrastre para orbitar
Eje \(\vec w\)
Posición \(\vec r\)
Velocidad \(\vec w\times\vec r\)
Trayectoria circular
Velocidad instantánea: \(\vec v=\vec w\times\vec r\)