Rotación local en un punto

\(\vec w\times\vec r\)
1.5
0.40
0.30

Vista tridimensional

arrastre para orbitar
Eje \(\vec w\)
Posición \(\vec r\)
Velocidad \(\vec w\times\vec r\)
Trayectoria circular
Velocidad instantánea: \(\vec v=\vec w\times\vec r\)