Cada plano queda determinado por un punto y un vector normal.
- Arrastra las puntas de n₁ y n₂ para cambiar la orientación de los planos.
- Arrastra P y Q para trasladarlos.
- Si los normales no son paralelos, la dirección de la recta de intersección es n₁ × n₂.
- Si los planos son paralelos distintos, no existe recta de intersección; si coinciden, la intersección es todo el plano.