Proyección ortogonal: La proyección de un vector sobre otro nos da la componente vectorial que actúa en esa dirección exacta.
Observa cómo el vector proyección (violeta) se dibuja sobre el vector base. Una línea punteada conecta la punta del vector original con la proyección, formando un ángulo recto (marcado con un pequeño cuadrado). Arrastra los vectores $\vec{u}$ o $\vec{v}$ y cambia el sentido de la proyección con los botones superiores.