3. Derivada de
Vector velocidad. Sea es una trayectoria
(continua) parametrizada por En
en el intervalo de tiempo que va de
a una partícula que
recorre se mueve
de la posición
a y la
velocidad promedio es
- 1
- Sea
es una curva parametrizada por
con
Decimos que
es diferenciable en
si
También escribimos
- 2
- La curva se dice suave en si es continua en . Es decir, el sentido y la dirección de la curva cambian de manera fluida sin "picos" donde la derivada no existe.
- 3
- La curva se dice regular en si es suave y . Es decir, la curva avanza constantemente hacia adelante.
- 1
- Si
y
son funciones derivables en
y si
entonces
Es decir
- 2
- Si
y
son funciones derivables en
y si
entonces
Es decir
- 1
- La derivada de es el vector dirección: .
- 2
- ,
.
Esta curva es continua en , pero tiene un "pico" en .
En la componente no es derivable por lo que no es suave en
- 3
- ,
y , así que es suave pero no es regular (Figura 3.27).
- 4
- ,
.
y , así que es suave pero no es regular (Figura 3.28).
- 5
- ,
.
para todo , luego es suave y regular (Figura 3.29).
- 1.
- 2.
- 3.
- 4.
- Derivada de funciones escalares relacionadas
- 5.
- 6.
-
si
Observe que . Esto dice que mide un factor de escalamiento (estiramiento o encogimiento) de
- 1
-
Dice que la distancia al origen es constante; la velocidad es siempre perpendicular al vector posición, por lo que la norma no varía.
- 2
-
Dice que aunque la rapidez es constante, la distancia al origen crece o decrece según el signo de . La derivada de la norma no coincide con la norma de la derivada.
- 3
Si parametriza una curva en y si (unitario), entonces es igual a la tasa de cambio angular en en la dirección de .
es unitario en el plano así que su longitud no varía, pero si su dirección (medida con el ángulo).tiene "su punta" en una circunferencia de radio .
- 4
Si (unitario) entonces (es decir, son perpendicules).
En general y no son perpendiculares, excepto que sea constante.
- 5
- En , un vector
perpendicular a
es
Con la proyección podemos expresar como una suma de una componente paralela y una componente perpedicular a . También usando la fórmula del triple producto vectorial podemos obtener una fórmula compacta para la componente perpendicular, que es la que usa en la teoría más adelante
Y, aplicando la fórmula del triple producto vectorial se puede obtener una fórmula compacta para la componente perpendicular:
Dada la curva
con . Descomponga
el vector aceleración
como la suma de una componente paralela y una componente perpendicular a la velocidad
.
Solución.
- 1
- Cálculo de derivadas:
- 2
- Magnitud al cuadrado de la velocidad:
- 3
- Producto punto: .
- 4
- Componente paralela:
- 5
- Componente perpendicular:
Las componentes polinomiales son continuas y derivables en todo , por lo que la curva es suave. Además, notemos que la primera y tercera componente nunca se anulan, de modo que para todo . Por lo tanto, la curva también es regular.
La curva es suave en todo porque las funciones son polinomiales y, por tanto, derivables. Sin embargo, al evaluar en , tenemos que . Por lo tanto, la curva no es regular en .
La tercera componente, , no es derivable en , presentando un "pico" geométrico en ese punto. Por lo tanto, la curva no es suave en y, en consecuencia, tampoco es regular.
Es una curva suave pues todas sus componentes trigonométricas y polinomiales son derivables en . Como la tercera componente es la constante , se tiene que para todo . Luego, es una curva regular.
Las componentes son combinaciones de funciones derivables en todo , por lo que la curva es suave. Sin embargo, al evaluar en el origen, , así que la curva no es regular.
La curva es suave pues sus componentes, formadas por el producto de exponenciales y trigonométricas, son derivables en todo . Puesto que la función exponencial nunca se anula, . Por tanto, la curva es suave y regular.
.
Derivando cada componente nuevamente utilizando reglas básicas y la regla del cociente, obtenemos la segunda derivada:
.
.
Derivando nuevamente cada entrada, la segunda derivada resulta ser:
.
- 1.
- Primero, calculamos los vectores de velocidad y aceleración:
- 2.
- Para hallar la componente paralela a ,
calculamos el producto punto entre ambos vectores:
- 3.
- Como el producto punto es cero, los vectores son ortogonales para todo .
Esto significa que la proyección ortogonal de
sobre
es nula.
- 4.
- Por lo tanto, la descomposición es
- 1.
- Cálculo de derivadas:
- 2.
- Magnitud al cuadrado de la velocidad: .
- 3.
- Producto punto: .
- 4.
- Componente paralela:
- 5.
- Componente perpendicular:
- 1.
- Cálculo de derivadas:
- 2.
- Magnitud al cuadrado de la velocidad: .
- 3.
- Producto punto: .
- 4.
- Componente paralela:
- 5.
- Componente perpendicular: