Posiblemente los planos son las superficies más sencillas de dibujar. La ecuación cartesiana de un plano es
con con
(se prohíbe el caso
). Para realizar la representación
gráfica de un plano nos
basamos en el hecho de que si
son dos puntos en este plano, entonces la recta (o cualquier segmento de ella) que contiene a estos puntos, está en el plano. En
la práctica necesitamos al menos dos segmentos de recta para dibujar una parte del plano, mediante un triángulo o un
paralelogramo.
Propósito: Visualizar la generación de una parte de un plano con un paralelogramo en tres posibles casos.
Después de la animación puede reanudar haciendo clic en cualquier botón
Planos
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Método: Un plano
tiene un vector normal
y pasa por un punto
(cualquier punto que satisfaga la ecuación del plano). Se puede dibujar un plano procediendo de dos maneras:
1
Obtener dos rectas que pasen por el plano, usando la ecuación cartesiana
2
Si el plano tiene ecuación ,
podemos usar los vectores
como guía. Se sabe que
Planos de ecuación cartesiana con dos variables ausentes. La ausencia de variables en la ecuación solo significa que estas
variables tienen coeficiente nulo y, por tanto, estas variables pueden tomar valores arbitrarios.
Por ejemplo el plano
es el plano es
decir,
1
El plano
es el plano
Dibujamos con
2
El plano
es el plano
Dibujamos con
3
El plano
es el plano
Dibujamos con
Fig. 2.15: Planos
Ejemplo23Representación grafica del plano
En uns sistema 3D, realizar la representación gráfica del plano
Solución. En un sistema 3D, dibujamos la recta
en el plano y
la recta en el
plano .
Luego bosquejamos el plano.
Fig. 2.16: Plano
Propósito. Visualizar los planos ,
y
. Un slider controla
el valor de
Planos
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Planos de ecuación cartesiana con una variable ausente. Cuando hay una variable ausente (i.e., una variable con coeficiente nulo), el plano está ‘generado’ por la recta determinada por
las variables presentes.
Método. Dibujamos al recta, con los intersecciones con los ejes del plano donde "vive" y bosquejamos el plano
Ejemplo24
1
Dibujar en el sistema 3D, el plano
Solución. Dibujamos la recta
en el plano .
Esta recta interseca a los ejes en
y en ,
luego bosquejamos el plano en la dirección del eje
(la variable ausente).
El plano
es el conjunto de puntos
Las coordenadas
e
están sobre la recta
y la coordenada
es arbitraria.
Fig. 2.17:
2
Dibujar en el sistema 3D, el plano
Solución. Dibujamos la recta
en el plano . Esta recta
interseca a los ejes en y
en , luego bosquejamos el
plano en la dirección del eje
(la variable ausente).
El plano
es el conjunto de puntos
Las coordenadas
y están sobre
la recta y la
coordenada
es arbitraria.
Fig. 2.18:
Propósito: Visualización de planos generados por una recta. En el campo de de texto digitamos la ecuación del plano en dos
variables. El slider nos permite externder le plano en la dirección de la variable ausente.
Planos generados por una recta en un plano coordenado
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Planos de ecuación cartesiana sin variables ausentes. Podemos distinguir entre los planos que pasan por el origen y los planos
que no. Una forma sencilla para dibujar planos que no contienen el origen consiste en determinar la intersección del plano con
cada uno de los ejes coordenados y trazar los segmentos de recta que unen estos puntos (estos segmentos están
contenidos en el plano). En caso necesario, se pueden extender dos de estos segmentos y formar un paralelogramo.
Los planos que pasan por el origen se pueden dibujar determinando un par de rectas en el plano (al anular una variable en la
ecuación cartesiana del plano se obtiene la ecuación de una recta contenida en el plano).
Ejemplo25
Realizar la representación gráfica, del plano
Solución. Primero calculamos las intersecciones del plano con los ejes coordenados (anulando un par de variables en cada
caso).
1
Si
entonces
2
Si
entonces
3
Si
entonces
El plano interseca a los ejes coordenados en
y
Podemos usar el
segmento que va de
a y el segmento
que va de a
Con
estos dos segmentos podemos dibujar un paralelogramo.
Fig. 2.19:
Planos que contienen el origen. Para dibujar planos que contienen el origen se anula una de las variables y
se dibuja una primera recta resultante en el plano correspondiente. Luego se anula otra variable y se dibuja
una segunda recta en el plano correspondiente. Tomamos dos segmentos, uno en cada recta y formamos un
paralelogramo.
Ejemplo26
Realizar la representación gráfica del plano
Solución.
1
El plano
pasa por el origen. Así que la intersección con los ejes es .
La estrategia es dibujar dos rectas.
2
Si
la recta
está en el plano.
3
Si
la recta
está en el plano
4
Podemos usar un segmento de la recta
y un segmento de la recta
para dibujar un paralelogramo que represente al plano.
Fig. 2.20:
Propósito: Visualizar planos de ecuación .
Si las coeficientes son no nulos, la estrategia general para dibujar un plano es generar el plano a partir de dos de tres rectas
Planos de ecuación
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7.
Ejercicios
7.1 Realizar la reprentación gráfica del plano
El plano lo constituyen
todos los puntos de la forma
con arbitrarios, es
decir, el plano
es el plano
7.2 Realizar la reprentación gráfica del plano
El plano lo constituyen
todos los puntos de la forma
con arbitrarios, es decir, es
un plano paralelo al plano
que pasa por la coordenada
7.3 Realizar la reprentación gráfica del plano
El plano lo constituyen
todos los puntos de la forma
con , es decir, es un plano
paralelo al plano que
pasa por la coordenada
7.4 Dibujar los planos que se indican a continuación:
1
Plano
2
Plano
3
Plano
Podemos usar las rectas
y
4
Plano
Podemos usar las intersecciones con los ejes:
5
Plano
Podemos usar las intersecciones con los ejes:
7.5 Dibujar el plano en el
primer octante.
Plano
en el primer octante. En este caso el plano lo dibujamos desde el segmento que va de
hasta
Superficies cilíndricas o “cilindros”.
El término "cilindro" tiene varios significados relacionados y puede ser un concepto algo confuso. La palabra “cilindro”
probablemente evoque la imagen de un cilindro circular recto, pero en cálculo en varias variables un cilindro (cilindro
generalizado) se refiere a una superficie generada por una curva.
Un cilindro es una superficie formada por una familia de rectas paralelas, llamadas generatrices, que pasan
por los puntos respectivos de una cierta curva directriz. Si la directriz vive en un plano y si la generatriz es
perpendicular a este plano, el cilindro se le dice “cilindro recto”. Un cilindro es un caso particular de una superficie
reglada.
En este libro solo consideramos "cilindros rectos": Una curva directriz en algún plano coordenado y las rectas generatrices
paralelas al eje perpendicular al plano que contiene la curva directriz.
1
Si la curva directriz está en el plano
y tiene ecuación ,
el cilindro recto tiene sus generatrices paralelas al eje
("en la dirección del eje ")
2
Si la curva directriz está en el plano
y tiene ecuación ,
el cilindro recto tiene sus generatrices paralelas al eje
("en la dirección del eje ")
3
Si la curva directriz está en el plano
y tiene ecuación ,
el cilindro recto tiene sus generatrices paralelas al eje
("en la dirección del eje ")
Ejemplo27Representación geométrica de un cilindro
Si la curva generariz es , entonces
primero dibujamos la curva de ecuación
(en el plano ).
Luego, según nuestro convenio, la superficie cilíndrica
tiene rectas generatrices paralelaa al eje
Fig. 2.21:
Ejemplo28Representación geométrica de un cilindro
El cilindro de ecuación es una superficie
cilíndrica con la parábola como curva directriz
y con rectas generatrices paralelas al eje
Fig. 2.22:
Ejemplo29
El cilindro de ecuación es una superficie
cilíndrica con la elipse de ecuación como curva
directriz y rectas generatrices paralelas al eje
Fig. 2.23:
Ejemplo30Representación geométrica de un cilindro
El cilindro de ecuación es una superficie
cilíndrica donde la la circunferencia
es la curva directriz y las rectas generatrices son paralelas al eje
Fig. 2.24:
Propósito: Visualizar cilindros rectos con curva generatriz en alguno de los planos coordenados. En el campo de texto
digitamos la ecuación de la curva directriz (explícita o implícita) y el slider controla la longitud de las rectas
generatrices.
Por ejemplo, se puede hacer la representación gráfica de cilindros con curva generatriz:
1
2
3
4
Cilindros
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